Dienstag, 31. Juli 2012
Interessante Links:
aka_elster, 11:30h
Das kostenlose Material aus dem Netz samt kostenloser Test-Kampagne und dafür vordefinierten Chars:
http://www.feder-und-schwert.com/index.php?option=com_content&view=article&id=65&Itemid=72
Interessanter Forumseintrag, den ich gerade fand. Der emfpfiehlt auch ausdrücklich die erste Erweiterung IN DEN STURM in Punkte Charakterregelerweiterungen und sonstigen Zusatzregeln. Mit dieser Erweiterung kann man dann auch Ork- und Krootsöldner anheuern:
http://www.dsa4forum.de/viewtopic.php?f=10&t=22937
Ork: Ist generell ein dummer Muskelberg, besonders für den Nahkampf, kann sich aber auch als findiger Techniker (BigMec) erweisen
Kroot: Weiß ich nicht, wie da die Regeln zu aussehen. Generell sind das leicht gepanzerte Nahkämpfer, schlauer als Orks, wild und relativ Low-Tech.
http://www.feder-und-schwert.com/index.php?option=com_content&view=article&id=65&Itemid=72
Interessanter Forumseintrag, den ich gerade fand. Der emfpfiehlt auch ausdrücklich die erste Erweiterung IN DEN STURM in Punkte Charakterregelerweiterungen und sonstigen Zusatzregeln. Mit dieser Erweiterung kann man dann auch Ork- und Krootsöldner anheuern:
http://www.dsa4forum.de/viewtopic.php?f=10&t=22937
Ork: Ist generell ein dummer Muskelberg, besonders für den Nahkampf, kann sich aber auch als findiger Techniker (BigMec) erweisen
Kroot: Weiß ich nicht, wie da die Regeln zu aussehen. Generell sind das leicht gepanzerte Nahkämpfer, schlauer als Orks, wild und relativ Low-Tech.
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Mögliche Chars
aka_elster, 11:26h
Die Regeln sind ja gerade auf dem Weg zu uns. Vorab will ich aber schonmal die wenigen öffentlichen Informationen aus Foren und der Homepage des Spiels zusammenfassen, bezüglich etwaiger PCs:
Rogue Trader: Den gibt es nur einmal, der Chef der Bande und Kapitän des Schiffes, der sich aber (je nach Mensch^^) gern von seinem Offiziersrat unterstützen lässt. Ist wahrscheinlich ein ordentlicher Kämpfer mit viel Charisma, also eher ein klassischer Schurke oder Dieb. Typisch Bewaffnung: Energiewaffen, Plasmapistolen
Magister Militaris: also Soldat, typischer Kämpfer im Fern- und Nahkampf. typisch sind Kettenschwert, Pistolen, Gewehre und Schwere Rüstung
Seneschall: Bibliothekar und Wissenshure, der auch Techniker zu sein scheint. Fettere Pistolen sind beliebt
Missionar: Priester, der über die Imperiumstreue und die Reinheit des Glaubens der Gruppe wacht, oder der mieseste Abtrünnige von allen wird^^. Bewaffnung: Kettenschwert, reinigendes Feuer via Flammenwerfer
Navigator: vielleicht Mini-Magier (das heißt hier Psioniker), Pilot des Schiffes, ansonsten Support-Char mit Schrotflinten und Gimmiks
Astropath: Vollzeit-Psioniker. Der ist außerdem das lebende Navi des Schiffs und vermutlich wichtig, sollte man mal Dämonen schnetzeln müssen. Zaubern tut er gern
Alle Chars spezialisieren sich, wie gewohnt, auf unterschiedliche Weisen, haben Herkunftsgeschichten etc. Wie man sich das eben wünscht.
Rogue Trader: Den gibt es nur einmal, der Chef der Bande und Kapitän des Schiffes, der sich aber (je nach Mensch^^) gern von seinem Offiziersrat unterstützen lässt. Ist wahrscheinlich ein ordentlicher Kämpfer mit viel Charisma, also eher ein klassischer Schurke oder Dieb. Typisch Bewaffnung: Energiewaffen, Plasmapistolen
Magister Militaris: also Soldat, typischer Kämpfer im Fern- und Nahkampf. typisch sind Kettenschwert, Pistolen, Gewehre und Schwere Rüstung
Seneschall: Bibliothekar und Wissenshure, der auch Techniker zu sein scheint. Fettere Pistolen sind beliebt
Missionar: Priester, der über die Imperiumstreue und die Reinheit des Glaubens der Gruppe wacht, oder der mieseste Abtrünnige von allen wird^^. Bewaffnung: Kettenschwert, reinigendes Feuer via Flammenwerfer
Navigator: vielleicht Mini-Magier (das heißt hier Psioniker), Pilot des Schiffes, ansonsten Support-Char mit Schrotflinten und Gimmiks
Astropath: Vollzeit-Psioniker. Der ist außerdem das lebende Navi des Schiffs und vermutlich wichtig, sollte man mal Dämonen schnetzeln müssen. Zaubern tut er gern
Alle Chars spezialisieren sich, wie gewohnt, auf unterschiedliche Weisen, haben Herkunftsgeschichten etc. Wie man sich das eben wünscht.
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Test des Blogs
aka_elster, 11:02h
Wir haben uns ja jetzt hierfür entschieden.
testet, ob ihr euch anmelden müsst, um hiermit arbeiten zu können. ich habe auch eine datei hochgeladen, guckt, ob ihr die auch benutzen könnt.
testet, ob ihr euch anmelden müsst, um hiermit arbeiten zu können. ich habe auch eine datei hochgeladen, guckt, ob ihr die auch benutzen könnt.
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Donnerstag, 26. Juli 2012
Blog zum geplanten RPG
aka_elster, 11:25h
Hallo. Das hier ist als Test zu verstehen. Lasst uns den Blog vielleicht nutzen um die RPG-Runde geregelt zu kriegen.
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